Обозначение | Заглавие на русском языке | Статус | Язык документа | Цена (с НДС 20%) в рублях |
|
Информационная технология. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 16. Расширение рамочной структуры анимации (AFX). Изменение 4. Кодирование трехмерной сети 3D на основе шаблона (PB3DMC)
|
Действует |
На языке оригинала
|
33134,00
|
|
|
Информационная технология. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 16. Расширение рамочной структуры анимации (AFX). Техническая поправка 1
|
Действует |
На языке оригинала
|
-
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 17. Формат потокового текста
|
Действует |
На языке оригинала
|
24710,00
|
|
|
Информационная технология. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 18. Сжатие шрифта и прямое воспроизведение
|
Действует |
На языке оригинала
|
18346,00
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 18. Сжатие шрифта и прямое воспроизведение. Изменение 1. Обновленная семантика decoderSpecificInfo и описание данных относительно шрифта для ISOBMFF
|
Действует |
На языке оригинала
|
3370,00
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 18. Сжатие шрифта и прямое воспроизведение. Техническая поправка 1
|
Действует |
На языке оригинала
|
-
|
|
|
Информационная технология. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 19. Синтезированный поток текстуры
|
Действует |
На языке оригинала
|
41371,00
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF)
|
Заменен |
На языке оригинала
|
Нет
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF). Изменение 1. Расширения в поддержку SVGT1.2
|
Заменен |
На языке оригинала
|
Нет
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF). Техническая поправка 1
|
Заменен |
На языке оригинала
|
Нет
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF). Техническая поправка 2
|
Заменен |
На языке оригинала
|
Нет
|
|
|
Информационная технология. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF)
|
Действует |
На языке оригинала
|
41371,00
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF). Изменение 1. Расширения в поддержку SVGT1.2
|
Действует |
На языке оригинала
|
3370,00
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF). Изменение 2. Технология сценической адаптации
|
Действует |
На языке оригинала
|
3370,00
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF). Изменение 3. Презентация и модификация структурированной информации
|
Действует |
На языке оригинала
|
-
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 20. Упрощенное представление сцены приложений (LASeR) и простой формат агрегирования (SAF). Техническая поправка 1
|
Действует |
На языке оригинала
|
-
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 21. MPEGJ расширения графической системы (GFX).
|
Действует |
На языке оригинала
|
33134,00
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 21. MPEGJ расширения графической системы (GFX). Техническая поправка 1
|
Действует |
На языке оригинала
|
-
|
|
|
Информационные технологии. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 22. Формат открытого шрифта
|
Заменен |
На языке оригинала
|
Нет
|
|
|
Информационная технология. Кодирование аудиовизуальных объектов. Часть 22. Формат открытого шрифта
|
Заменен |
На языке оригинала
|
Нет
|
|
Страницы: ... / 31 / 32 / 33 / 34 / 35 / 36 / 37 / 38 / 39 / 40 / 41 / 42 / 43 / 44 ... / 108 |